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arduino 舵机循环来回摆动
- 2025-6-2 16:56:02 @
这个代码实现了舵机在 0-180 度之间循环摆动的功能。主要工作原理是:
1.通过 Servo 库控制舵机
2.在 setup () 函数中初始化舵机和串口通信
3.在 loop () 函数中不断改变舵机角度
4.当角度达到 180 度时开始减小角度
5.当角度达到 0 度时开始增加角度
6.通过 delay () 函数控制舵机的转动速度和频率
你只需要将舵机的信号线连接到 Arduino 的数字引脚 9,电源线连接到 5V,地线连接到 GND,上传代码后舵机就会自动开始摆动。
#include <Servo.h> // 导入Servo库来控制舵机
Servo myServo; // 创建一个舵机对象
int servoPin = 9; // 舵机信号引脚连接到Arduino的数字引脚9
int angle = 0; // 舵机初始角度
int direction = 1; // 摆动方向:1表示增加角度,-1表示减小角度
void setup() {
myServo.attach(servoPin); // 将舵机连接到指定引脚
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信,用于调试输出
Serial.println("舵机开始摆动");
}
void loop() {
// 移动舵机到当前角度
myServo.write(angle);
Serial.print("当前角度: ");
Serial.println(angle);
// 延迟一段时间,让舵机有足够的时间到达指定位置
delay(15);
// 更新角度
angle = angle + direction;
// 当角度达到最大值或最小值时,改变方向
if (angle >= 180) {
direction = -1; // 改变方向为减小角度
Serial.println("到达最大角度,开始往回摆动");
} else if (angle <= 0) {
direction = 1; // 改变方向为增加角度
Serial.println("到达最小角度,开始向前摆动");
}
// 延迟一段时间,控制摆动速度
delay(15);
}
2 条评论
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admin SU @ 2025-6-2 17:21:47
如果你希望避免使用循环来实现舵机来回摆动的效果,我们可以采用递增或递减角度的方式,并通过条件判断改变方向。这样也可以让舵机实现来回摆动,而不需要显式的
for
或while
循环结构。下面是一个不使用循环但实现了舵机来回摆动效果的Arduino代码示例:
#include <Servo.h> // 引入Servo库 Servo myServo; // 创建一个Servo对象控制舵机 int angle = 0; // 当前角度初始化为0度 int direction = 1; // 方向变量:1表示增加角度,-1表示减少角度 void setup() { myServo.attach(9); // 将数字引脚9设置为舵机信号线输出 myServo.write(angle); // 初始位置设为0度 } void loop() { // 改变角度 angle += direction; // 如果到达最大角度(180度),则改变方向为减少 if (angle >= 180) { direction = -1; } // 如果回到最小角度(0度),则改变方向为增加 if (angle <= 0) { direction = 1; } // 舵机移动到新位置 myServo.write(angle); // 等待一小段时间,使运动更平滑 delay(15); }
代码解释
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引入库和创建对象:
#include <Servo.h>
:包含用于控制舵机的库。Servo myServo;
:创建一个Servo对象实例,用来控制舵机。
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定义变量:
int angle = 0;
:当前舵机的角度,初始值为0度。int direction = 1;
:表示角度变化的方向。1代表角度增加(顺时针旋转),-1代表角度减少(逆时针旋转)。
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setup() 函数:
myServo.attach(9);
:将Arduino的第9号引脚与我们的myServo
对象关联起来,用于发送控制信号给舵机。myServo.write(angle);
:初始化舵机的位置为0度。
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loop() 函数:
- 每次执行时,都会根据
direction
的值增加或减少angle
的值,从而改变舵机的角度。 - 使用两个
if
语句检查是否达到了角度限制(0度或180度),并相应地改变direction
的值以反转舵机的方向。 - 最后,调用
myServo.write(angle);
更新舵机的位置,并通过delay(15);
添加短暂延迟,确保动作平滑进行。
- 每次执行时,都会根据
这种方法虽然没有直接使用循环结构,但是通过在每次程序循环中调整角度和方向,依然能够实现舵机来回摆动的效果。
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2025-6-2 17:21:35@
下面是一个非常基础的Arduino程序示例,它能让连接到Arduino板上的舵机来回摆动。这个例子适合零基础的小学生理解,并且我会在代码中加入详细的注释帮助你理解每一部分的作用。
首先,你需要准备以下材料:
- Arduino板(比如Arduino Uno)
- 一个舵机(servo motor)
- 连接线若干
- Arduino IDE软件(用于编写和上传代码)
接下来是代码:
// 包含Servo库,这是控制舵机必须的 #include <Servo.h> // 创建一个Servo对象来控制舵机 Servo myServo; void setup() { // 将数字引脚9设置为舵机信号线的输出引脚 myServo.attach(9); // 设置初始角度为0度 myServo.write(0); } void loop() { // 让舵机从0度转到180度 for(int pos = 0; pos <= 180; pos += 1) { myServo.write(pos); // 舵机转到指定的角度 delay(15); // 等待15毫秒让舵机有足够的时间到达目标位置 } // 让舵机从180度转回到0度 for(int pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) { myServo.write(pos); // 舵机转到指定的角度 delay(15); // 等待15毫秒让舵机有足够的时间到达目标位置 } }
代码解释
#include <Servo.h>
:这行代码告诉Arduino编译器我们需要使用Servo库,这是一个特殊的库,用来控制舵机。Servo myServo;
:创建一个名为myServo
的Servo类实例,用于控制舵机。myServo.attach(9);
:将Arduino的第9号引脚与我们的myServo
对象关联起来,这样我们就可以通过这个引脚发送控制信号给舵机了。- 在
loop()
函数中,我们有两个循环,它们分别负责让舵机从一边摆动到另一边,然后再返回。每次改变角度后,都会有一个短暂的延迟(delay(15);
),以确保舵机能够平稳地移动到下一个位置。
当你完成编程并上传代码到Arduino板之后,你应该可以看到连接在Arduino上的舵机会缓慢而平滑地来回摆动。记得检查你的电路连接是否正确,特别是电源连接要确保稳定可靠。
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